原神相关剧情分析与个人看法

发布时间:2024-10-27 09:03  浏览量:2

原神没有存档的概念,也不支持多周目体验。假设原神有多个剧情走向的话,那玩家就只能正常体验其中一部分的内容,另一部分只能通过其他方式体验,要么是视频体验,要么是开小号付出额外成本,这都不是一个正常游戏该有的体验。

另一方面,大部分游戏所谓的多个剧情走向其实也就是多个结局,对应的内容都大差不差的,玩家能做的影响剧情走向的决定也很少很少。

就比如璃月的主线剧情,能想到多少个剧情走向呢,比如玉京台上跑不跑、跑了会不会被发现、去不去找仙人、帮不帮钟离办葬礼、赴不赴凝光的邀请、去不去黄金屋、打不打公子、打不打奥赛尔等等,然后真的可以影响剧情走向的有哪些呢?

玩家因为选错选项而损失了剧情体验又怎么办呢?如果最后玩家什么也没做剧情还是正常推进下去了会怎么想?如果因为玩家选错了或者练度不够没打过BOSS引起不可逆转的后果了又会怎么想?再比如哲平,如果玩家的选项可以决定这个NPC的生死,那玩家玩游戏的时候会是一种什么样的心态?

如果喜欢的NPC因为选错了选项而死亡的话玩家会怎么办?继续玩?退坑?还是新开一个号?

太多太多地方了,你要如何选择?

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