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    • 二零二四年六月二十一日

      发布时间:2024-06-21 03:03:00  浏览量:8

      本来想好好打的本体通关终于还是因为时间的问题遇到了唯一的困难——理想流程太长了,打不完。今晚打的时候也一点耐心没有了,满脑子只想玩黄金树之影。下午发售宣传片出来后,看的我热泪盈眶,真的是落泪了。神似科斯孤儿的Boss、优雅的红色舞娘NPC、不知目的的米凯拉、酷似米宝的非常帅气噩兆龙(?),一切都回来了。我看了很多遍那个宣传片,想起来很多以前血缘魂13的日子,那些挑战了无数次的Boss们,那些死掉可惜的无数对局,那种战胜强敌后的欣喜若狂……我的青春历历在目。我接触魂系列是在PS4上玩到的血缘,后是魂1REMASTER,再后来的魂3,最后是现在的法环。每一部我都沉浸游玩,我还记得在家里电视上玩魂1病村的时候那种强烈的不适感——黑、恶心,那是我最痛苦的时候。但不得不说时代是在进步的,无论是剧情、玩法还是画面特效,现在再让我回去玩血缘魂13我是有一些玩不下去了,法环对于这些旧时代作品来说过于优秀了,抱歉。

      在法环发售之时我其实有想过录下来我在法环【真正一周目】的实况,但大家都知道的,全平台的优化差,无法打败的【帧数剥夺者】,让我一度对这个游戏失望。但凭借对魂系列年深月久的热爱,我还是忍住了。低帧数玩下去使得我的游戏体验不是一般的差,在不看攻略的情况下进入了王城映入眼帘的首先是——绝美;其次是左上角的游戏帧数——个位数的帧数。是的,我的电脑其实没有那么好,3050Ti的显卡其实不太能带的动当时的法环,到了王城更是眨眼补帧也救不回来的情况。到这里我是暂时放弃了这个游戏,我的一周目也就停止在王城的入口……

      再次拿起艾尔登法环这个游戏。是B站的偶然推送,标题是【解决法环掉帧问题】。我的兴致来了,我跟着视频一步步调整自己电脑设置,终于是在配合官方后续优化下能够稍微流畅一些地游玩。顺利地击败了【帧数剥夺者】,但王城的问题【直到2024年6月21日都无法解决,这是硬件问题】。我的法环才继续开始,在不查攻略,做少了非常非常多的支线的情况下,没日每夜的研究,也是通关了。我的第一个结局是群星,这是我当时比较喜欢的结局。一切交给命运,【到底是所谓的希望,还是这个世界的命定之死】?现在我认为最好的结局就是癫火之王,因为这个世界无论是神还是人,都已经疯了——大家一起疯了的话…也许大家就都是正常的了。

      说了很多,但也没什么重点。

      很高兴宫崎英高和马丁给我带来这么好的故事,也很感谢FS社、参与制作人员的辛勤付出。

      感谢亲友们和我一起玩法环,感谢大家。

      谢谢,真的谢谢,谢谢你们喜欢艾尔登法环。

      关键词: 帧数 王城 黄金树

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