中路宝石流在KPL上火了!其实就是新版养猪流?路人局也能这么玩

发布时间:2024-09-05 02:37  浏览量:7

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不知道有没有观看王者荣耀职业联赛的玩家,最近这职业赛场上兴起了一种新玩法,目前这种玩法还没有统一的名字,像中路宝石流、辅助惩戒流都是指的这一种玩法,虽然目前胜率似乎不算高,但似乎很有发掘完善的潜力,那么这种玩法适合路人局吗?

中路宝石流/辅助惩戒流

这种玩法的思路很简单,在B/P阶段让辅助携带惩戒,即便是桑启、朵莉亚这样的辅助也可以带惩戒,中路则选择王昭君、弈星这种的工具人法师,打野一般都是强度较高的坦野,比如大司命、夏侯惇等。

进入游戏之后,辅助购买打野刀,中路法师出学识宝石升级为形昭之鉴辅助装,全线避战等待打野发育,整个野区及中路兵线全部让给打野。等到打野已拥有足够的经济优势,一般是领先两三千经济的时候,就可以开始出节奏打团,让打野冲在队伍的最前方,中路则是利用自身的控制技能以及形昭之鉴留人,其他位置伺机而动。

目前已经看到有三支队伍在季后赛使用这种玩法,胜率虽然不太高,但其中有几局的强度还是肉眼可见的。当坦野经济足够领先时,对面的阵容几乎是没有太多招架之力,血量厚的根本打不动,团战自然也就无法招架。之所以目前胜率一般,主要还是玩法刚刚开始使用,还不是很熟悉,有些地方也需要进一步完善。那么,这种玩法适合路人局吗?

适合路人局吗

先说结论,完全适合。虽然这看起来是个新玩法,但实际上算是旧瓶装新酒,说白了就是养猪流2.0版本,只不过这个“猪”从大家常规认知中的射手变成了打野,然后英雄从伤害属性转变为血量属性,核心思路就是帮助某个位置快速发育,等待发育完成再带动其他位置发育。

养猪流肯定是适合路人局的,那这个养猪流2.0版本自然也适合。因为路人局游戏中,绝大多数对局都是两一到两个位置发挥亮眼,其他位置就相对一般,像某个位置带飞全场的对局可以说比比皆是,因为这种养猪流再合适不过了。而且2.0版本最大的特点,就在于坦野的前期强度更高,不需要到特别后期才能站出来,往往中期就可以带领队友起节奏。

当然,玩法更适合组排,毕竟单排想要说服中路玩家出宝石、辅助玩家带惩戒,还是挺难得,而且配合也缺乏默契度。

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