梦幻西游:当前版本人物属性点的最佳分配方案,很多人都没选对!

发布时间:2025-06-20 19:58  浏览量:61

最近看到有玩家说,为什么梦幻属性加点不再被人讨论了?当年的3-1-1,2-2-1,4-0.5-0.5都没了,所有人都是5-0-0,而且都能打还都不差,主要有以下十个原因。

第一,修炼的重要性。修炼说是2%,但是梦幻的计算很离谱,0修和5修差的绝对不是10%,但是被打500还是300,0修和10修也不是20%,而是被打500还是150,差距非常大。所以为什么修炼从数据上看一般,但是人人要点,很多人说修炼上去了,就不用加体耐了,这是是对的。比如我的WDD,防御就650,但是因为修炼有10,比没修的900防御还抗打,你说这点修炼就能抵消300防御,那还加什么耐力属性?300防御相当于快200点耐力点,对109来说至少要加2点给耐,所以有了修,属性点哪怕分配40%也不如。

第二,强身的重要性。在我读高中的时候,还是16年前就听到一句话,不用加体,把强身点上去就行。当时不理解,现在理解了,现在不仅有强身,还有强壮,我们就当普通人,人人40级强身。如果牛人把强身点到120级,那么能多80*20=1600的血,算上20级强壮带来的600血,能多2200血。要知道一点体才5血6血,2200相当于400点体,相当于109的人加3体以上才能做到。所以与其加体,不如点强身,强身强壮点好了就有3500的血。而对于109的人来说,3000血就够了,4000血和6000血没区别,都是溢出,所以加体也不是刚需。

第三,潜力果来袭。这玩意就是专门给卡等级的人福利,最夸张的是109的人能换100个潜力果,175的人也只能换100个潜力果,这就很离谱了。假如311加点,109的人那个属性也就是值100个潜力果,所以压根不需要311,直接500,缺哪个属性100个潜力果砸上便是,所以属性分配重要吗?不重要!更何况每年还有6个粽子月饼属性,算上来10年老号,就有60个额外属性了,很多109的属性点比120的还多,原始属性的加点分配自然也就不重要了。

最后一点就是灵饰装备的加成。本来只有腰带能加血的年代,加属性体还是很重要的,但是灵饰这个来了后,就很夸张了,四个灵饰大部分人能做到加500血,算上强身效果就是1000血,500W梦幻币的灵饰能加1000血,相当于200体,那还搞什么属性点,这比潜力果还轻松,比宝石还划算。

基于以上几点原因,当前版本人物属性点的分配方案已经不重要了,直接用辅助技能以及装备可以弥补。