板绘「光泽感」的原理与技巧

发布时间:2025-08-29 15:40  浏览量:29

▲闪耀夺目、晶莹剔透、Q弹紧致~这些词汇似乎都蕴含着特别的吸引力;就像舞台上被聚光灯包围的偶像、赛场上挥洒青春的优骏少女引人注目。

▲一颗晶莹剔透的宝石、一串新鲜水润的葡萄、一张精致光滑的面庞,闪耀着光泽感的物体都针对趋光性视觉生物有着特别的诱惑力。

下面本文从塑造画面光泽感的基本原理切入,为大家介绍塑造物体表面光泽感的基本技法、以及增强光泽感表达效果的优化技巧,质感塑造能力需要从认知上改善。

Part1-视效原理

视觉效果的呈现实际上是画面色彩对一般认知释放的模拟信号,光泽感的成因简介如下。

▲【明度上限】无论是实体绘画还是板绘,纯白画布都是绝大多数情况的默认设定;但是正因如此我们是在最亮的环境添加色彩,所以很容易忽视添加“亮色”的明度空间。

▲【明度对比】简单对比图中宝石的视觉效果,并非亮色区的明度存在差异;而是明暗色的对比度形成了视效差异,高对比度带来的光泽感更强。

▲【光滑质感】现实物理意义上的光泽感成因,就是物体表面质地紧实光滑;简单举例切割再规整的干燥海绵都不会有光泽感,精心打磨的破石头也会有光泽感。

Tips:光滑外壳

▲不难发现当表面粗糙的物体,覆盖有液体(水、油、胶)或者光滑固体(冰、糖壳);其表面的质地就被“外壳”替换了,也会形成光泽感。

Part2-板绘技巧

绘画的基本原理是共通的,但是通过绘画软件能够更加便利的实现效果。

▲【明度把控】在直接运用色彩的过程中很容易因为饱和度和色相的影响,导致对明度的误判;通过在图层面板最上方添加填充有0饱和度灰色的“颜色图层”能够实时展现明暗关系。

▲【整体压暗】整体偏亮的画面色彩,光泽亮色的可用明度数值区间太小→导致对比度不足;在绘画软件中可以通过调色工具针对画面整体或部分区块进行明度调整。

▲【对比度调节】相较于实体绘画的所见即所得,板绘软件能够实现成品效果的调节;例如PS中通过Ctrl+L(色阶面板)能够直接改变整体明暗对比度,提高或降低光泽感。

Part3-优化表达

玉不琢不成器~了解的光泽感的塑造方法,还应当知道如何将质感凸显出来。

▲【镜面反光】在实际绘画过程中可以适当的“夸张”光泽质感,例如表达细腻的肌肤可以添加少量镜面反光,实现瓷娃娃既视感。

▲【局部打光】博物馆的文物、珠宝展台的首饰,都会在整体光源的基础上额外为其添加一个专属光源;这样能够让被强调区块的受光更强,自然光泽感的体现也会更强。

▲【差异衬托】一堆宝石摊一地、和一颗宝石落在绒毯上,其光泽感的呈现效果是完全不同的;这也契合着通过差异化表达烘托“视觉重心”的构图思路。

本文总结的各种原理和绘画技法,介绍的都是实现和放大视觉效果的对应关系;在实际应用过程中,还是要针对画面环境风格确定光泽感的程度,最适配的才是最好的。