DNF应该堕落吗?混沌净化技能科普
发布时间:2026-01-20 20:00 浏览量:2
联动一下热帖讨论的话题,我笑不出来因为我大号也穿的混沌净化
直接先省流说结论:
自己去修炼场测试技能次数,如果大技能能够15s两套就开堕落,开不了就别堕落了(这个时候建议换成除混沌以外的纯伤害套装)。
另外如果你是那种黄金乡只能放一套大技能,而净化也能放两套大技能的职业(比如一些自带CDR的),那也不建议开堕落。
下面的过程主要是以狄瑞吉为主,狄瑞吉有以下几个增伤点需要记一下(除去短虚弱),常态情况下只要不秒怪混沌秒伤都是可以的(43s太阳),但是由于伤害补正环境就导致我们需要在这个区间内尽可能打更多的技能次数,这个时候对于混沌的要求就比较严格了,一旦没有塞两套进去和黄金乡的差距就会相当大。
埋伏增伤时间:15s
伤害补正:+125%
怪物虚弱后破韧时间:15s
伤害补正:+125%
灾厄逆转破韧时间:15s
伤害补正:+125%
狄瑞吉最终阶段qte伤害补正时间:10s
伤害补正:+121%
需要注意的是队友进行机制时已经为+121%的伤害补正,所以实际时间大于10s,取决于对波时长,估计有个13-15s的输出时间。
混沌想要追平在区间(225%)低于黄金乡的伤害就需要在常规期间(100-125%)输出好几套技能,所以
穿混沌的玩家必须要225%期间打出更多的技能次数,不然就特别亏。
固有CD
(不包含职业本身CD)
维纳斯通宝五件:合并约为18.46cdr(0.96⁵)
宠物:5cdr
右槽:15cdr
常规伤害套装CD:T=0.85*0.95*0.96⁵≈0.658 约为34.2cdr
混沌-净化CD:0.7T=(0.85*0.95*0.96⁵)*0.7≈0.461 为53.9cdr
混沌-堕落CD:0.45T=(0.85*0.95*0.96⁵)*0.45≈0.296 为70.4cdr=
70cdr
(上限)
数据对比
其他条件不变(增幅贝亚娜这些一致)——装备数据参考礁石
黄金乡伤害:103.98%
混沌-堕落伤害:72.53%
混沌-净化伤害:85.22%
以双尊+特化75鬼泣为例(非自带CDR职业)
带觉醒15s
不带觉醒15s
对于鬼泣来说,如果不特地安排技能轴,净化在这种环境下完全没法看。且在有觉醒爆发的时候堕落操作量多一堆也就比黄金乡多一丢丢(还不算第二个75快速结算丢伤 如果算了的话估计两者伤害接近),优势在于没觉醒的情况下堕落会赚不少。
所以按照这种方式穿混沌的玩家可以对比一下自己的职业有没有技能次数优势,然后考虑开堕落或者换套装。