增速强劲!A股游戏大厂,“黄金十年”在井喷
发布时间:2026-02-02 09:29 浏览量:1
中国游戏大厂,年终总结很“好看”。
近期,多家头部A股游戏公司先后披露业绩预告。
A股游戏王世纪华通在2025年再度创下公司业绩历史新高,归母净利同比增长预估区间为3.57倍至4.75倍。
值得注意的是,这是该公司自2023年开始,已实现收入连续12个季度环比增长、归母净利润连续两年同比增长翻倍以上,收入和净利润均创公司历史新高。
另一A股游戏龙头完美世界的2025年业绩预告,显示全年预计实现归母净利润7.2亿元至7.6亿元,同比扭亏为盈。
吉比特也在上个月发布了业绩预增的公告,预计2025年实现归属于上市公司股东的净利润16.9亿元到18.6亿元,与上年同期相比,将增加7.45亿元到9.15亿元
不过,也不是一片欢声笑语。
汤姆猫此前也披露2025年年报预告,其全年归母净亏损预计11亿元至14亿元,亏损扩大。
而电魂网络亦披露了亏损预告,这也是该公司上市后首次出现年度亏损。
截至1月30日发布的A股游戏业绩预告中,要数世纪华通的业绩最为亮眼。
在过去的2025年,世纪华通收入、利润、现金流均实现同比大幅增长。
事实上,世纪华通是全球范围内近3年来成长最快的游戏公司之一,尤其在手游这个最大的领域里,出现了多个爆款游戏。
世纪华通是海外唯一在两大游戏赛道都有头部产品的游戏公司。
在SLG赛道方面,现象级爆款产品《Whiteout Survival》上线三年后仍表现强劲,在中国手游出海榜(收入)位居第一。
爆款新品《Kingshot》创造了SLG产品快速增长的奇迹,在中国手游出海榜位居(收入)第三。
凭借上述两款产品,公司成为2025年全球手游排行榜TOP10中唯一有两款游戏上榜的公司。
同时,世纪华通在全球收入最长青品类的休闲游戏赛道初露锋芒:
二合产品《Tasty Travels:Merge Games》进入休闲二合类游戏前5名、中国手游出海榜TOP15。
该公司研发的《Truck Star》《High Seas Hero》等新品稳步增长。
中国A股游戏公司,为何显示出冰火两重天?
2026年的中国游戏大厂们,会如何?
对此,华夏时报记者于玉金和书乐进行了一番交流,本猴以为:
A股游戏公司属于中国游戏产业的中腰部,而其中世纪华通最为典型。
其游戏A股市值第一,依靠的是《Whiteout Survival》与《Kingshot》两个全球现象级爆款。
至少2个超级爆款是世纪华通能够和腾讯、网易、米哈游站在顶流的关键性因素。
其他A股游戏公司,也各自在垂直细分领域进行深度挖掘。
至于汤姆猫的亏损,在于这其实就不是一家游戏公司,而是“玩具公司”。
汤姆猫目前面临的核心问题在于,尽管IP影响力广泛,但消费场景的转化能力不足。
无论是在婴幼儿智能陪伴还是游戏、AIGC等领域,汤姆猫均未能有效开拓具有吸引力的消费场景,也未能充分展示其技术实力。
因此,消费者对汤姆猫的认知,仍停留在过去那个“变声玩具”的形象。
总体来说,中国游戏大厂当前的发力点主要集中在两个方面:
一是对常青游戏IP的持续运营,通过不断的内容更新与版本迭代确保用户黏性。
二是持续推动技术迭代。游戏产业本质上是技术密集型的创意行业。
如今大厂纷纷加大对AI的投入,并非偏离游戏主业,而正是为了赋能游戏未来发展,探索以技术创新驱动游戏“新质生产力”的提升。
展望2026年,游戏产业预计将比2025年更具增长动能。
行业的“黄金十年”已经从2025年开启。
这一趋势的背后,源于精品化战略在中小厂商中从口号走向落实,同时头部大厂也逐步完成了长期的内容与技术积淀。
2024年《黑神话:悟空》的出现成为重要催化剂,倒逼整个国产游戏行业全面冲刺精品化,寻求更广阔的市场增量。
加之行业已积累起扎实的技术基础与开发能力,多方因素共同推动国产游戏呈现出井喷式的爆发态势。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人