有个叫吉比特的公司年会,炸裂发千万房产、20克黄金…

发布时间:2026-02-09 18:37  浏览量:3

这两天,一家叫

吉比特

的公司,被一场年会直接送上了热搜。

原因很简单,也很“炸裂”。

年会当天,只要是在职员工,

人手一部顶配 iPhone 17 Pro Max

。不是抽奖,不拼手气,也不分岗位高低,属于到场即发,谁都不会落空。

不少网友第一反应是:这已经够夸张了吧?

但对吉比特来说,这只是热身。

接下来的抽奖环节,画风立刻升级——

20 克金条

成了基础奖项,而且不是抽一次,是一轮接一轮地抽。台下有人刚回过神,主持人已经报下一个中奖名单了。

真正把气氛推到顶点的,是最后的“特别大奖”。

灯光一暗,大屏幕慢慢拉开红色动画,只留下一行字:

“特别大奖:千万房产一套。”

现场瞬间安静,很多人后来回忆说,那一刻连呼吸都轻了。

于是,网上开始出现一个统一的问题:

这家公司,到底是干什么的?还招不招人?

评论区也迅速热闹起来。

有人留言说,吉比特是“华为体系的公司”,做的是光猫、通信设备,三大运营商装宽带用的那种;还有人调侃:“那为什么不直接发华为手机?”

更激烈的声音,则把矛头指向游戏行业本身,认为“这些奖励,是靠中小学生撑起来的”。

这些评论,其实很有代表性,但也暴露了一个现实问题——

很多人对吉比特,几乎不了解

先说最基础的一点:

吉比特不是华为子品牌,也不是做通信设备的。

它是一家典型的

游戏研发和发行公司

,总部在厦门,核心业务是做精品游戏,代表产品包括《问道》《一念逍遥》等。公司规模不算庞大,但盈利能力一直很强,属于“低调但赚钱”的那一类。

再说“为什么能这么发”。

吉比特这些年最大的特点,不是疯狂扩张,而是

控制节奏、强调单款产品质量

。不追求项目海量上线,而是把资源集中在少数产品上,一旦跑通,利润率非常高。

换句话说,这不是靠人海战术赚钱的公司,而是

人均产出很高

至于“游戏等于伤害未成年人”的质疑,其实也是老话题了。现实情况是,现在国内头部游戏公司,未成年人防沉迷已经是强监管区,游戏时长、充值、实名都受严格限制,吉比特也不例外。

你可以不喜欢游戏,但不能简单把一家公司的全部收入,归结为“靠中小学生”。

从年会本身来看,吉比特想传递的信号其实很清晰:

公司赚钱了,不藏着,也不绕弯子,直接回馈员工。

这种方式不一定适合所有企业,但在一家人员规模不大、核心人才价值极高的公司里,确实有效。它能稳住团队,也能让员工明确一件事:成果和个人是强绑定的。

所以,这场年会之所以引发巨大讨论,并不只是因为“奖品贵”,而是它戳中了当下职场最敏感的一点——

付出和回报是否对等

在很多企业开始强调“降本增效”“结构优化”的背景下,吉比特用一场年会告诉员工:

赚到钱的时候,员工不是成本,而是合伙人。

你可以不羡慕,但很难不多看一眼。