Fami 通《艾尔登法环 黄金树幽影》试玩前瞻:新武器令人跃跃欲试

发布时间:2024-06-17 05:09  浏览量:5

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FromSoftware 于 2022 年 2 月 25 日发售的《艾尔登法环》即将在 2024 年 6 月 21 日推出追加 DLC 内容「黄金树幽影」。

在 DLC 正式发售之前,FromSoftware 特地面向媒体举行了一次试玩活动,让我们得以抢先踏足新地图「幽影之地」的一部分区域。下面笔者就将以引起诸多褪色者关注的新武器和 3 小时左右的试玩感受为核心,为大家带来第一手的试玩前瞻。

*试玩版为开发中版本,因此部分译名可能会与正式版存在出入

▲现场展示了「收藏者套装」的内容

▲「收藏者套装」附带的「穿刺者 梅瑟莫」雕像

▲需抽选资格才能购买的梅瑟莫 1:1 头盔模型

本次试玩使用的是 FromSoftware 官方提供的 150 级预设角色。正如此前宫崎英高监督接受《Fami 通》采访时所提到的那样,从「鲜血君王 蒙格」Boss 战场地内的卵(米凯拉的卵)中垂下的枯槁手臂将成为 DLC 故事的关键。玩家会在那里邂逅某位特别的角色,开启前往「幽影之地」的旅程。

追随米凯拉的足迹找寻「黄金十字」

「幽影之地」与游戏正篇中的「交界地」是彼此独立的两张地图,这里的天空仿佛被某种灰暗的薄膜所覆盖,营造出了一种太阳刚刚落山的傍晚感。经过 3 个小时的试玩,该区域给我留下的最深刻的印象,就是游玩乐趣与本篇几乎无二,是一张习惯和熟悉本篇玩法后可以无缝体验的新地图。

虽然没有到「能带来与本篇截然不同的全新体验」的地步,但哪怕是已经完整体验过《艾尔登法环》每一处细节的玩家,也依旧能够在 DLC 的冒险中收获满满的新鲜感。

玩家一边在幽影之地追寻米凯拉的足迹,一边还能通过了解只言片语的故事或者与其他登场角色对话来推进剧情。DLC 中的 NPC 有的会向你讲述关于米凯拉的信息,有的则会给予你一些冒险过程中的提示。由此可见,正篇那种收集各种故事的碎片,在自己的脑海中拼凑出完整脉络的乐趣依然得到了保留。

▲名为「侍女剑」的新武器能够使用特殊战技「单翼架势」

此外,地图上还始终耸立着闪耀着黄金光辉的「米凯拉的十字」(应该就是其卢恩符文的图案?),前往十字标记处可以看到米凯拉留下的类似笔记的文字。不仅如此,十字标记的附近基本都设置有「赐福」,因此在某种程度上也可以将其看作是正篇中「赐福的指引」。

话虽如此,但笔者在试玩区域内仅仅只发现了 3 处十字标记。因为旅途中邂逅的某个角色曾给我了一张标记有十字场所的地图(并非是具体的地图,而是包含地点大致描述的情报),上面显示的地点就仅有 3 处。不过若是以十字标记作为冒险的中心据点,你会发现两个等待玩家挑战的重要地牢的入口都在此附近,因此其提示冒险主要目标的作用还是很明显的。

▲闪耀着黄金光辉的米凯拉十字。跟随米凯拉的脚步找寻散布在各处的十字,故事的轮廓也会逐渐变得清晰

本次开放的试玩区域包含一个大型地牢「塔之镇 贝瑞特」和一个中等规模的地牢「恩希斯城」。在通往这两处地点的路途中,各式各样的小型地牢与 Boss 区域随处可见,玩家可以自行发起挑战。

单纯从地图尺寸来看,这次的试玩区域面积并不是很大,但这仅仅只是「幽影之地」的一小部分,整体规模依然不得而知。此外,该区域内的地牢构造相当复杂,「塔之镇 贝瑞特」和「恩希斯城」似乎还都存在地下场景。不单单只有水平方向的广度,垂直方向的立体高低差同样极其丰富,由此可见 DLC 应该能够很好地延续正篇的探索乐趣。

▲传奇地牢之一「塔之镇 贝瑞特」

开始探索之后,各种出人意料的敌人位置和等待着玩家前来挑战的强敌毫无疑问是初次游玩时不容错过的体验。而在此基础上,寻找五花八门的新武器和道具这一《艾尔登法环》独有的乐趣也依然健在。

值得一提的是,进入 DLC 区域的基础条件,是玩家必须先将正篇推进到游戏的后期(击败蒙格之后)。因此,该 DLC 的战斗难度也绝对是不低的。不知道是不是受到装备性能或属性分配的影响,在遭遇强敌时,本次提供的 150 级预设角色往往也只能承受 2 下攻击,敌我的实力差距非常悬殊。

「幽影之地」的专属强化要素「幽影树的庇佑」

在官方此前公开的 DLC 情报中曾提到过,「幽影之地」存在一种专属的强化系统,能够一定程度上减轻玩家的战斗压力。当时宫崎监督将该要素形容为与《只狼:影逝二度》里的「攻击力」类似。

该系统的庐山真面目这一次终于揭晓 —— 拾取散落在各处的「幽影树碎片」,前往赐福处使用即可获得「幽影树的庇佑」。

与《只狼》里的「攻击力」不同,「幽影树碎片」的获取方式主要是探索。就笔者的试玩体验而言,「幽影树碎片」大多都会掉落在米凯拉十字的旁边。和正篇里的强化系统一样,「幽影树碎片」和教堂这类的场所也有着千丝万缕的联系。第一次强化「幽影树的庇佑」只需要耗费一枚「幽影树碎片」,第二次就需要两枚。这样看来,强化所需的碎片数量多半会随着强化阶段的提升不断增多。

▲公开相关情报之后获得了「可爱」评价的敌人。虽然攻击力较低,但发起火来似乎就不那么可爱了……此外,它身上似乎还埋藏着什么秘密

强化「幽影树的庇佑」可以让角色在「幽影之地」内获得攻击力和防御力的加成。从笔者的体感来看,每一次强化的性能提升幅度都足以令人清晰地感受到「我确实变强了」。其中防御力的提升效果尤为直观,比如一开始角色只能承受敌人两次攻击,强化到 2 级后便能承受三次攻击。由此可见,随着强化等级的提升,玩家的游玩体验应该也会不断发生变化。

另外还有一个不得不提的要素,那就是名为「灵灰庇佑」的强化系统,玩家可以在赐福处消耗在世界各处拾取的「灵灰」来强化玩家所召唤的「灵体」和「灵马」的攻击力与防御力。然而本次试玩是无法使用灵灰的,因此具体效果如何尚不得而知,唯一可以明确的就是「灵灰」相较于「幽影树碎片」来说要好找一些。

▲外形酷似「柳条人」的巨大敌人徘徊在地图当中,它会挥动手腕猛击地面,或是践踏地面喷出烈焰进行范围攻击,相当难对付。玩家在战败之后还会被它抓住放入到自己的身体当中

各具特色的新增武器

官方提供的预设角色包含了新武器、新魔法、新祈祷、新战技等各种新增要素,甚至还有在 DLC 初期无法获得的武器种类。下面笔者将主要基于各个追加的武器类型来讲讲我自己的体验感想。由于只是简单地进行了体验,所以肯定无法囊括这些武器的所有特征(毕竟试玩时间实在太有限了)。

流纹武器

严格来说,这不应该算是一种武器类型,而是一种武器变体,既通过在名字中添加「流纹」的前缀,让原有武器变成一把全新的武器。投掷似乎是流纹武器的最大特色(除了流纹武器以外,也可能存在其他的投掷武器)。

「流纹斧」的普通攻击与「战斧」这样的中型斧别无二致,但重攻击却变成了将斧子投掷出去。玩家一方面可以长按重攻击键进行蓄力,另一方面也可以在跳跃状态下完成投掷。投掷出去的斧头会自动飞向被锁定的敌人,是一个在中远距离下非常好用的飞行道具。与弓箭相比,它也有着无需留意备弹量的优势。

「流纹枪」正如其名字显示的那样,是一种可以直接投掷出去的长枪。流纹枪能在发动冲刺重攻击的状态下进行投掷,由此可见不同武器种类的投掷动作似乎也不太一样。

「流纹大锤」是能够进行投掷的巨锤,特色在于玩家可以将锤子像体育项目里的链球那样旋转着投出(长按重攻击键可延长旋转时间)。锤子的伤害非常高,且在旋转过程中依然带有攻击判定,因此在某些场合下甚至能产生单方面痛殴敌人的效果。

「流纹短剑」绝对能让喜欢这种武器的玩家爱不释手。流纹短剑的所有攻击手段都是投掷飞刀,可以连续且快速地不断射出短剑。虽然具备高攻速和远距离攻击的优势,但要是距离相隔太远,也会导致飞刀无法命中。至于这究竟是武器本身的特性,还是受到了敌人防御力的影响,那就不得而知了。

换言之,若是不在中近距离使用的话,「流纹短剑」就很难造成有效伤害,因此相比起躲在远处放冷箭,这更像是一种需要玩家保持一定的距离进行各种华丽操作的武器。在《艾尔登法环》的正篇游戏当中,也存在一些双手握持的二刀流武器,「流纹短剑」差不多就是这种定位。

反手剑

反手握持的曲剑,需要旋转身体,像跳舞一样发动斩击。作为一种双手握持的二刀流武器,反手剑的攻击速度极快,非常容易上手。此外,反手剑的附带战技「来自死角的一击」可以让角色瞬间向左或向右进行一次闪避,然后发动锐利的一击。

大太刀

大型太刀,能在保留太刀类武器「出血」属性的基础上,发动强力的一击,给人的感觉有点像太刀版的「特大剑」。附带战技「大上段」是一种特殊架势,能够让角色将太刀举过自己的头顶,此时使用各种攻击动作都能够附带迅猛的踏前斩击。

决斗盾(突刺盾)

决斗盾是突刺型武器与盾牌的结合体,拥有攻防一体的特性,在武器分类上被归为突刺盾。决斗盾的尺寸类似于大盾,但长按格挡键并非是一直举盾防御,而是在短暂做出防御动作后主动发起攻击。附带战技「盾牌攻击」的效果是利用盾牌前端类似枪头的凸出部分对敌人发起连续突刺。

格斗术

不同于拳套武器的格斗术可以让角色像武僧那样用拳脚进行攻击。比如「落叶格斗术」就是一种拳脚并用,像施展功夫一样发动猛烈攻击的武器,不由得让人联想到《只狼》中使用仙峰寺拳法的修行者(僧侣)们。

落叶格斗术的攻击动作极为迅捷,但整体威力并不是很高,能够让玩家享受到字面意义上的格斗乐趣。发动附带战技「落叶旋风脚」后,角色会一边使用回旋踢一边螺旋上升,最终完成一记从上至下的踢击,类似于「仙峰脚」。

兽爪

兽爪给人的感觉像是钩爪武器的一种衍生类型(并不是祈祷里的那个兽爪),比如这次试玩版中出现的「红熊爪」看上去就是直接把熊爪戴到了拳头上。与钩爪武器不同的是,红熊爪可以让角色像真正的熊那样发动猛烈的攻击。

调香瓶

在正篇中用来施放调香术的「调香瓶」这次也将作为一种全新的武器类型登场。本次试玩版提供的是一种火焰属性的调香瓶,除了可以朝正前方连续泼洒火焰,还能进行 360 度的旋转喷射,性能相当独特。从笔者的实际体验来看,调香瓶的伤害并不是很高,但也有可能是因为官方提供的预设角色走的完全是力量路线。顺带一提,装备调香瓶进行攻击时无需消耗调香瓶道具。

褪色者们,做好准备迎接 6 月 21 日的到来吧

在 3 小时的试玩过程中,笔者虽然成功打倒了一些 Boss,但还有几个 Boss 出于时间的原因没能深入体验。整体而言,我感觉「黄金树幽影」基本是延续了《艾尔登法环》正篇游戏的体验,完整游玩过正篇的玩家应该很快就能上手。并且和初次游玩正篇时一样,DLC 中依然有大量令人兴奋的未知遭遇和发现在等待着玩家。尽管只是短暂的试玩体验,但获得全新武器时的喜悦与挑战强敌时的兴奋都让我再度品尝到了 2022 年 2 月时的滋味。

「黄金树幽影」将是 FromSoftware 迄今为止开发过最大体量的 DLC 内容。虽然已经通关正篇多个周目的玩家肯定不在少数,但我还是建议各位以这次 DLC 的推出为契机,在 2024 年 6 月 21 日到来前重新去熟悉一下游戏的操作方式。

届时褪色者们就可以造访名为「幽影之地」的新世界,开启全新的冒险之旅了。

原作者:西川くん 翻译:奶油吐司车 编辑:熊猫命

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