把金属片做成年销破亿的凤冠,玩具界出了个“老铺黄金”
发布时间:2026-03-06 16:18 浏览量:4
一个中国消费品牌,能让你把博物馆文物买回家的冲动变成现实,售价高于同行却依然供不应求。
它既可以是「老铺黄金」,也可以是「拼酷」。
2025 年,当大多数拼图还徘徊在几十上百元时,
拼酷定价 1288 元的“粉黛·二十二凤冠”上市 20 天爆卖了 2000 万
[1],因首发即瞬间售罄,还临时调整了发售方式[2]。
图源:小红书
更有趣的是,这个品牌不仅打造了爆款,还开创了一个新品类——3D 金属拼图,并成为了绝对王者。全球市场每 1000 款 3D 金属拼图中,至少有 995 款由这家公司设计[3]。
而这一切的起点,居然是
20 年前东莞一家给华为、小米、摩托罗拉生产零部件的金属加工厂
[4]。
拼酷是如何一步步走到今天的?又是谁在为上千元的拼图买单呢?
复盘完其中的曲折与摸索,我们发现这个故事不仅告诉我们,从一项技术,到一款产品,再到一个品牌,每一步都跟玩拼图一样,重要的是“契合”二字,还折射出了两个消费趋势:
“亲手创造”替代“买到”;传统文化需要现代载体。
造出了产品,却丢掉了品牌
故事还要从 20 世纪 90 年代末讲起。拼酷创始人叶祖峰来自北海边一个小镇,中学学历的他,辗转广州、东莞多地,最终成为了玩具厂流水线上的一员[5],走上了玩具工程师的道路。
积累一些资金之后,对金属这一材质怀抱热爱的他,2004 年在东莞大岭山镇成立了精蚀刻五金厂,为手机品牌生产零配件[6] 。
当时生意一度好到什么程度呢?每 10 台华为手机,就有 3 台的金属零部件来自他的工厂[4] 。
但随着市场竞争愈发激烈,叶祖峰逐渐心生焦虑:
纯做代工,工艺、技术、品牌都不是自己的,靠别人吃饭没有安全感
[7] 。慢慢地,拥有玩具工程师和金属加工厂老板双重身份的他,萌生了用金属来做玩具的想法。
这确实是一个空白领域——大部分玩具都以毛绒、木、塑胶为材料。但空白当然也是有原因的。金属要么太硬,难弯折,要么太软,难定型[8] 。对于他的“异想天开”,少有人看好。
事实证明这的确是一条难走的路,从想法到落地就花了足足 4 年。
图源:《非凡匠人》栏目
叶祖峰带着研发团队测试了上百种金属,走访了一圈玩具行业工程师,最终锁定 0.25-0.3 毫米的不锈钢片和黄铜片为核心材料,并借鉴传统的榫卯结构,设计出了“扣点+扣孔”的拼接方式。
那么,千辛万苦攻克了技术难题,转机就来了吗?
很可惜,并不是。从一个技术到一个受欢迎的产品,中间还有需要跨越的鸿沟。
公司尝试过耳环、化妆盒、家居摆件,才找到了 DIY 这个方向[9] 。2009 年,全球首款 3D 金属拼图“埃菲尔铁塔”诞生,但这一新物种当时并不被市场接受。
那几年,公司的开店都惨淡收场,工厂几年利润折了进去,设备蒙尘,产品堆积在仓库[7] 。
现实摆在面前,叶祖峰开始动摇了。公司决定把一个行业展会当作最后机会。在闭幕日,一位美国客人匆匆带走了一套样品。两个月后公司收到了一封来自美国的邮件,是一份合作邀约。
就这样,代工业务成了团队的生存支柱。
但“柳暗花明又一村”也有代价。
这份合作附带的条件,是将海外独家经营权割让给对方,整整十年不能在海外发展自主品牌,市场都以为这是国外的玩具。
“我们造出了产品,却丢掉了品牌。”
拼酷新媒体总监阿良如此回忆[8] 。
好在还有国内市场。
2014 年,拼酷正式成立,当年就在展会上带来了 100 多款拼装模型,涵盖建筑、军事、乐器、综合四大类别。不过,虽然产品线十分丰富,但生意却只能用“不温不火”来形容,一直到 2018 年,拼酷才扭亏为盈,年营收也只在 2000 多万[10] 。
产品做好了,品牌有了,但“识货的人”还没出现。
从创造需求到承接需求,是破圈的开始
如果说 2018 年前,拼酷的困境是:产品有了,但用户在哪里?
团队带着金属拼图去展会、做推广,像是在茫茫人海里捞针。那 2018 年之后,风向就变了。
这一年,李宁登上纽约时装周,“国潮”进入大众视野。年轻人开始重新审视传统文化和中式美学,一群人开始穿汉服,她们需要与之相称的发饰、团扇等。
与此同时,90 后、95 后逐渐进入婚龄。这些人想要不一样的婚礼,自然也需要不一样的结婚礼物,而不只是千篇一律的三大件,中式婚礼更是成为了许多人的选择。
而这些需求,拼酷恰好都能满足——2019 年,拼酷正式推出“十里红妆”系列,将中国的嫁衣、凤冠、花轿等传统婚嫁元素融入了金属拼图。
拼酷不再需要满世界找用户,用户开始带着需求来找拼酷。
这一系列推动 2019 年成为了拼酷的爆发之年,年营收从 2000 多万飙升到了近 8000 万[10]。
“十里红妆”累计销量超 230 万套,其中“凤冠”单品年销售额破亿元[10] 。如今,中国风类核心产品持续贡献拼酷总营收的 80% 以上,高端产品线毛利率超过 60%。[1]
为什么?我们认为,这一系列踩中了年轻人三个层次的需求。
第一层需求:自我疗愈。
TA 是过程的消费者。
这部分人群购买拼酷,首要目的是为自己解压。玩家需要花费几小时甚至几十个小时,才能将一个个金属片扣合成一顶凤冠,可以享受心流状态。正如拼酷品牌顾问刘冬涛所说,
现在的年轻人缺的不是一个摆在桌上的成品,而是一个能够安放情绪的过程。
[11]
第二层需求:社交表达。
TA 是结果的消费者。
图源:小红书
这部分人群购买拼酷主要是为了向他人传递某种信息。比如花半个月拼凤冠送给姐姐当结婚礼物。再比如把凤冠戴在泡泡玛特上,#labubu凤冠 就在社交媒体上成为了热门话题。这群人买的不仅是产品,更是一种表达——对闺蜜的情谊、对审美的彰显。
第三层需求:文化认同。TA 是身份的确认者。
这部分人群看重的是拼酷承载了文化价值。为“十里红妆”买单,因为那是传统的婚嫁文化;为“千角灯”买单,因为那是东莞非遗。
在国潮兴起的大背景下,传统文化不再是“老气”的代名词,而是“高级感”“文化厚度”的来源。拼酷让年轻人可以骄傲地说:“看,这是我们中国的东西。”
当然,这三层需求可能是彼此交织的。
同一个用户,可能既需要解压,又需要表达心意,还希望通过产品确认自己的文化归属。
一方面,需求可以像反漏斗一样向外扩散。一个“解压用户”拼完凤冠后,可能会送给闺蜜当礼物,也可能会因为拼装过程中了解了凤冠的文化内涵而产生文化认同。
另一方面,当“文化认同”成为社会共识,也会反过来让第一层和第二层的消费行为更有“正当性”——“我不是在浪费时间,我是在传承文化”,从而拉动前两层的需求。
必须指出的是,这不是一个“风来了”这么简单的故事。
拼酷最初的模型,色彩单调
在 2019 年破圈之前,拼酷完成了许多重要积淀。
技术进步。
例如在 2016 年突破金属模玩单一颜色的限制,极大提高了可玩性和装饰性,也让更多创新变成了可能。
方向验证。
在品类上,拼酷经历了非常多摸索。比如在 2014 年时,乐器类还是主打品类之一,2018 年推出“三国萌将”希望覆盖全国中小学周边文具市场。而“美猴王”等系列的热卖,才让团队慢慢意识到了国风这一方向的价值,并投入打磨十里红妆等系列。
从 2006 年决定转型,到 2019 年真正起飞,拼酷用了十三年。这十三年里,它打磨工艺、沉淀设计、深耕文化,把自己变成了一个能接住这阵风的品牌。
拼酷是可以自己亲手拼装的“传统文化”
老铺黄金和拼酷的走红,本质上是在传统文化复兴大潮中,找到了让文化“落地”的现代载体。它们不是空洞地喊“我关心传统文化”,而是让传统文化变成了可触摸、可体验、可拥有的产品。
更进一步来说,在如今这个物质过剩的时代,拥有已经不足以定义一个人。
人们需要通过创造来确认身份,通过过程来安放情绪。
而拼酷,把凤冠、花轿这些传统婚嫁元素,变成了年轻人愿意花几十个小时亲手拼装的“情感容器”。
这才是为什么年轻人会一边说着没时间、没钱,一边心甘情愿花几十个小时和几百上千元,来拼一顶凤冠。
[1] ChinaJoy,拼酷 ChinaJoy 全球首发“点翠·二十二凤冠”,以拼装潮玩续写千年国粹华章
[2] 拼酷,关于调整 “粉黛·二十二凤冠”发售方式的公告
[3] 粤讲粤精彩 宣讲,“加快发展新质生产力”宣讲|熊毛《培育文化需求,潮玩引领玩具制造业的新质生产力》
[4] 拼酷,趣味爆棚,拼酷&美居生活打造最“酷”的儿童节!
[5] 抱朴财经,东莞潮玩成世界杯亮点,没有秘密只有努力
[6] 南方日报、南方+客户端,微石集团熊毛:金属片拼出“山河图”,莞产潮玩走向世界
[7] 新华社,走进市场主体|专走“难路”——在“世界工厂”用制造玩转文化
[8] 南方日报、南方+客户端,抖音店播,正在成为潮玩的“新战场”
[9] 非凡匠人栏目组,【非凡匠人·回顾】金石之志
[10] 南方日报、南方+客户端,把非遗装进3D金属拼图的人|莞邑人物周刊
[11] 每日经济新闻,“拼酷”潮玩,为何跨越千里来成都开店?