DNF当前版本装备前瞻,黄金乡还能打吗?
发布时间:2026-03-29 15:00 浏览量:3
前言
目前各种数据看下来的结论就是,装备的排名对比现版本变化不大,而一些原来较弱的套装通过选择不一样的誓约类型分别得到了不同程度的加强,也就是说现版本较弱的套装缩小了与前排装备如黄金乡、龙战等装备之间的差距,基于这个角度来说其实很多装备都可以说是真正能用了(尤其是对于中号来说),在能带的前提下中号的选择思路往往是有什么用什么。在誓约石版本后由于这种差距的缩小,让这个区间的号选择更加方便。
誓约系统的选择一般有三个方向,原方向,方向I,方向II,通常来说原方向的誓约套装属性算是原本装备套装属性的继承。
下面就从现状以及适用性来聊聊下版本誓约装备的选择方向。
另外感谢礁石佬的数据表。
黄金乡
原方向:继承现版本的属性,比如+11多少技攻,+12多少技攻
方向I:不受任何增幅强化影响。
方向II:变为“超级金刀”的大特效套装
目前黄金乡的群体是比较广泛的,10、11、12选择的人数都不少,主要看中的还是那一手功能性。
不过在誓约系统上线后,选择可能会略微的有些小变化。
首先和增幅有关的方向
红10
是完全拉了,由原来和+12的
6%
差距,变为
9%、14%
的差距,这个差距下使得红十只有方向I一种选择。从功能性上来说少了范围和减伤,算是无伤大雅。对比原强度其实是略有提升的,可以接近于原来红11黄金乡的套装强度。
红11
的优势基本只剩功能性,由于其他较弱套装的进一步加强,使得红11黄金乡在伤害上也不具有优势,对比这版本的话,和红12的差距稍微加了一点,总体差不多。
红12
变化不大,不过爆发端的特效很有亮点。所以11和12的选择也是类似的。
首先是红11常规形态的技攻
99.2%
强度。
特效等效技攻=特效占比/(1-特效占比)
所以金刀形态的常态强度为
93.6%
,43s强度为
102.7%
,相当于是损失
5.3%
的伤害去换一手爆发特效(140w)伤害,在短的时间内的强度表现更佳。
红12常规形态的强度是
103.5%
,金刀形态的常规强度为94%,43s强度为106.44%,相当于是损失10%的伤害去换一手爆发特效(200w)伤害,依旧是在短时间内的强度表现更佳。
也就是说红11和红12黄金乡选择金刀类型后,在套装本身的常态技攻是非常接近的(不考虑本身的增幅差距以及四维),主要差距还是在特效伤害上。
这个特效从形态和冷却来说是也是对标觉醒的,较长的演出时间+无敌(包括冷却240s),所以实际上用起来可能不能像金刀那样得心应手。是不是有种感觉,黄金乡也变成了某种意义的“觉醒套”。金刀方向的黄金乡相当于放了三个觉醒,然后爆发很强,其他技能普遍较低。
最终的选择上还真没办法下定论,诚然纸面数据高,但常态技攻亏损实际是较多的。
其次以目前的太阳释放时间来看,第一个三觉可以稳定吃,第二个小太阳吃不了,第二个三觉稳定吃,也就是说这个特效和奶的三觉是对齐的。而就目前游戏的团本设计来看,非常容易造成前后伤害溢出(也就是有太阳的时候),所以这么长的冷却并不是一件好事,可能原形态的黄金乡依然是热门选项。
(当然也有人说可以退到城镇切誓约之类的,感觉这点得等实操看,但很显然这样本身就变得麻烦不少)
红11的不吃增幅会损失范围和减伤,这点就看取舍了。
总的来说这个金刀方向看起来有点一刀砍的意思了,数值给的比较暴力。个人还是倾向于数值适当调整,冷却更改为120s,这样至少能在每轮太阳中都有所发挥。
龙战八荒
龙战的话怎么说呢,如果原本是比较看重龙战功能性(三速)的职业,选择基本上不会有太多的变化,那就是原形态。如果我没理解错的话从描述上来看应该是变成了20+50=70的三速?强度的话跟之前和黄金乡常态的差距接近(1%)。30速度上追加
方向1不用考虑,半程强度还差,感觉后续应该会改改数值。方向2的话是把原来的所有属性全部移除(比如三速、技攻buff、无色消耗、特效伤害)然后新增一个伤害斗技场,从太初效果来看还是比较容易全程的,强度和黄金乡+12可以说是完全对标了,对于不怎么需求三速的玩家来说应该会考虑这个,相当于70三速换1%伤害?感觉有点亏,可能只有刺客会考虑吧个人觉得后续这个可能会稍微加强一点。