TGA年度游戏大奖争议四起,游戏界复杂局势下的新焦点?
发布时间:2024-11-19 15:32 浏览量:9
【ITBEAR】近日,备受瞩目的年度游戏大奖提名名单揭晓,却意外掀起了一场轩然大波。两款备受期待的作品,《黑神话:悟空》与《艾尔登法环:黄金树幽影》,均成功入围,但其中《黄金树幽影》作为DLC的身份却引发了广泛争议。
尽管TGA主办方明确表示,提名不受游戏类型的限制,任何佳作都有机会问鼎年度游戏大奖,但众多玩家对于DLC能够入围年度游戏评选表示强烈不满。部分玩家认为,《黄金树幽影》实质上仅是一款大型扩展包,并不能算作一款独立的游戏作品。
值得注意的是,TGA其实早已设立了“最佳持续更新游戏”奖项,旨在表彰那些在游戏更新与维护方面做出杰出贡献的作品。例如,去年的《赛博朋克2077》DLC《往日之影》便荣获了这一奖项,且并未占用年度游戏的提名名额,这一做法原本得到了玩家的认可与赞赏。
然而,尽管如此,仍有不少玩家为《往日之影》未能获得更广泛的认可,以及未能入围年度游戏提名而感到遗憾。他们认为,这款游戏在内容与质量上均达到了极高的水准,完全有资格与其他正式游戏作品一较高下。
玩家们对TGA评选的透明度与规则的宽松程度也提出了尖锐的批评。此前,TGA曾因要求上台领奖的嘉宾发言限时,以留出更多时间播放宣传片而饱受诟病,这一行为严重损害了其作为“庆祝游戏行业”平台的形象。在当前游戏界复杂多变的背景下,TGA与玩家之间的矛盾愈发尖锐,此次年度游戏大奖的评选无疑成为了双方关注的焦点。