DNF黄金乡属性鉴赏,大众流派前瞻
发布时间:2026-04-23 22:00 浏览量:3
作者:岚烨丶925
目前誓约装备的大框架基本已经定型了
根据多方情报透露也是说第一页和第二页为相同套装的时候才能发挥最大实力
但是誓约装备初期的获取难道还是比较大的 仍会出现一段“套装选你”的时期
对于大多数玩家来说肯定还是会选择混搭过渡 后期再根据情况调整
本帖就从已经爆料的套装属性/强度/效果等等来给出一些参考建议
也算是填补在千海天上线之前的这段空闲
提前明确下版本适合自己的方向和思路吧
本期为第一期 就说说目前受众最大的套装黄金乡吧
首先是黄金乡的基础属性
从整体上来看好像和现在的黄金乡属性也没太大变化
仍旧是以高增幅来换取一些额外伤害收益和额外功能性
基础方面也是增加了一点点的速度范围和减伤 这一块是不吃增幅的
然后套装一致的情况下会给一点额外技攻 并将掉落金币的特效改为霸体
对于处在不同增幅/强化数值的玩家来说 伤害层面的排位也没有太大变动
红11对齐主流标准(以暗影潜袭100%)红12伤害最高 红10则弱于标准
对于大多数玩家的大号来说 基本都是黄金乡 甚至三黑牙已经齐了
所以说整个千海天养成周期中变换套装的可能性也不会太大了
纵观所有套装伤害属性来说 红12的黄金乡伤害也属于t0级别
而且由于掉落金币改成霸体 特效0占比 不亏伤害模(可以说是自定义直伤的感觉)
综合来说 基础属性利好了11起步 还有11混12的这部分玩家 12仍然最强
现在正在使用黄金乡套装大概率后面也不需要再换了 地位有保障
套装限定基础属性1
简单明了的一个描述 不吃增幅强化数值了 直接给伤害 然后一些速度
这个伤害水平其实是持平基础属性红11的 甚至还要高一点点
但是没了减伤范围霸体这些功能性的 比较利好小号和新起的角色
对于那些红7红8就放那的小号来说 伤害层面算是一波加强了
红10以下基本可以无脑选这个
红10会亏5%左右 相当于伤害换范围速度减伤那些
红11及以上就不要考虑这个属性了
另外还有一点同样是特效伤害不占模 因为也没有特效伤害
套装限定基础属性2
这个效果也是看增幅 全身增幅11以上才能激活
伤害范围速度减伤也是达标之后直接给了
比较有特点的就是一个超级高百分比的特效伤害
金刀现在是66.66w的一个占比 一套40秒下来基本占到8%左右(分职业)
200w的占比基本上要来到20%左右了 比三觉伤害还高
而且看效果是角色变成黄金小丑那样站桩外加金币掉落追踪的
非常的利好国服的爆发环境 但是由于特效占模了 纯伤害部分会低一点
不过也无伤大雅 红11以上可用 并且可以根据副本实际情况灵活调整方向
红10就不要考虑这个属性了 本身是触发不了亏很多技攻伤害的
总结:
就目前这三个属性来看 黄金乡几乎也是能覆盖到所有层级的角色的
另外纵观所有12个套装的整体伤害水平来看 黄金乡也处在前列的
之前也提到过黄金乡本身重泉版本开始受众面和认可程度就比较大
顶尖玩家的投入更是不少 所以还是有意的在保留和维护黄金乡的地位
所以不论是现在就是黄金乡 还是未来想要往黄金乡发展的玩家 都不会让大家失望
就看后期到国服的时候数据方面还会有什么大的变动吧 基本上地位很难被撼动了