假面骑士加布会成为改革的崛起之作吗?
发布时间:2024-11-27 06:30 浏览量:9
不会,特摄这种东西早就过了黄金发展时期,现在就是龟缩在小众亚文化圈子里面,并且在高度商业化的运营模式之下逐渐沦为玩具周边的附属产品。
简单来说就是,现在的特摄,基本就是围绕着卖玩具来定制剧情和设定,玩具变成了主体,内容变成了客体。
假面骑士加布相比于从假面骑士帝骑延续至今的内容模式有什么根本性的创新吗?
没有。
从这个假面骑士的皮套一公布就能一眼看出,东映在卖玩具的道路上越走越远了。
上一个造型让人感觉非常抽象的是假面骑士Ex-aid,这种皮套设计不能说不好看,只能说太抽象了,抽象到牺牲了一定的皮套美感,更突出一个猎奇。
这种抽象的皮套都有一个共性,那就是卖玩具的味道太浓了,实在是很难让人和昭和时期以及平成旧十年的假面骑士联系起来。
而且大家有没有发现假面骑士的初始形态越来越简陋了,就是为了作为一个基础模版给强化形态留出升级空间,因此导致颜值越来越不耐看。
当然,很多人又会说特摄不卖玩具赚钱靠谁养的问题,这个当然是一个老生常谈的问题。
不过这个问题是作品之外的问题,而不是作品本身的问题,根本就没有拿出来讨论的必要。
这种作品有一个致命的缺点就是子供向的味道太浓,让观众很难真正严肃起来,注定它的剧情上限不可能太高。
不过现在的三大特摄好像都是这样,越来越讨好低龄观众了。
或许他们意识到特摄这种东西,注定无法占据成年人消费市场,所以在剧情上越来越浮于表面,甚至为了出一个腰带,一个形态,无视剧情逻辑,生硬地插入带货桥段。
不过假面骑士高开低走也不是第一次了,后面能否稳住剧情都还是个问题,实在没必要半场开香槟。
另外,我也不知道所谓的改革到底指的是什么,总之没看出有什么地方是存在真正意义上的创新,顶多皮套形式上有些许的创新,但这都是假面骑士的一贯传统了。
假面骑士作品个人感觉比较有开创性的,除了昭和和平成前几作,以及每个时代的第一作在内涵上有创新的迹象,大部分作品其实都有种过于注意形式而忽略内涵的感觉。
说白了他们的剧情模式都是类似的,大部分看点其实就是看假面骑士操作那换了一批又一批的变身小道具打架。
什么卡片、U盘、硬币、按钮、戒指、水果、车子、球、游戏卡带、瓶子、显卡、书、印章、零食等等。
特摄的时代已经过去了,未来的特摄只会越来越注重形式。