DNF:小号不要再增幅了!“全身强化12”玩法火了,伤害和名望要更高

发布时间:2026-07-09 18:34  浏览量:1

“增幅”是这个游戏的核心打造玩法,但在千海天版本更新,“强化”玩法反而火了起来,更加适合小号角色。

如图所示的一位新职业破浪者,就打造了全身白12装备,并且穿戴了黄金乡套装搭配。

为何会选择白12呢?主要的原因其实有2点。

第一,相比较增幅要更加便宜!

以跨五大区为例,单个+12装备强化券800万金币左右,但一张红10券要1500万,两者之间近乎相差1倍。

那么全身白12打造出来的成本代价,比增幅10会便宜一半。

第二,吃黄金乡要更强!

黄金乡这套装备存在专属设定,根据防具/首饰/特殊装备的强化或增幅数值,能提供额外的技攻数值。

大家都知道全身红12能吃满黄金乡,但白12也可以。

意味着,当角色全身白12的条件下,就能触发完整的黄金乡属性。

从实战伤害角度触发,要比红10的伤害更高,在之前有“贝亚娜”贴膜的版本,甚至能比红11强!

关键的地方在于,一件白12携带的名望值,比红10要更高些。

这么对比之下,白12的优势凸显了出来,不仅打造成本便宜,同时伤害比红10出众,站街名望也高,就非常适合小号角色。

不过强化12装备有缺点,单刷或模拟伤害偏低,毕竟多了1000多点力量,需要组队吃奶才能发挥出优势。

而且只能绑定黄金乡,不能换其他装备套装,否则伤害会“暴跌”!

毕竟其他的装备搭配,并没有黄金乡这种根据强化/增幅来增加伤害的设定。

此外还有一个致命的缺点,去打军团、攻坚战团本的时候,容易被团长强制请出队伍。

很多玩家只认装备增幅打造,若换成了强化,潜意识会认为是“混子”,并没有什么伤害。

所以除非遇到“识货”的队长,要不然很容易被踢出队伍!

总的来说,全身强化12有利也有弊,优点主要是便宜、名望高、约等于红11黄金乡,属于小号的性价比之选,但缺点单刷会亏很多伤害,组队门槛高。

因此大家可以发现,在千海天版本越来越多的玩家,小号角色都摒弃了增幅,开始逐渐走上了强化这条路。特别是每次礼包出+12强化券,这个道具跌倒“冰点”后,可以节省大量的打造成本。

有些人会担心,下个版本黄金乡淘汰了该怎么办呢?其实大家不必纠结,基本上每个版本都会推出类似根据强化/增幅数值来提供伤害的装备。