FGO日服成为2024黄金周最赚钱手游,已连续2年夺魁
发布时间:2024-06-20 02:57 浏览量:6
根据Sensor Tower近期发布的报告,2024年日本黄金周收益最高的游戏为FGO,并且还是压倒性的胜利,这段时间的收入超过1500万美元,比第二名高出大约300多万美元。
日本的黄金周时间点跟劳动节差不多,不过他们那边从4月底到5月初期间各种全国性的节日比较多,所以会组成一个比较长的假期,2024年的黄金周,是从4月27日到5月6日,原本中间4月30日~5月2日这三天不是法定假日,但是也有一些人会选择这几天休假,就形成了一个10天的假日。
说回正题,这么长的假期肯定是有人选择肝游戏,所以很多日本游戏也会选择将比较重量级的活动放在这个时间段开启,FGO历年都是在黄金周期间开启联动活动,也一直在黄金周的活动取得不错的成绩。
今年更是搬出了型月的巅峰之作《魔法使之夜》联动,双女主苍崎青子和久远寺有珠双双落地,虽然强度有些抽象,但是制作精度非常高,都是有双模组和双宝具动画,自然使不少魔夜老粉和被新从者精度吸引的新粉疯狂氪金。
原本都是一个复刻卡池都能登顶的游戏,这次黄金周时期能够大赚特赚也很正常。根据数据显示,在黄金周的十天里,有5天时间FGO都是氪金榜榜首。
并且这也不是FGO第一次在黄金周取得最高收入,去年的黄金周也依然是第一名,而去年联动的是FGO街机,也是实装了厨力与强度与剧情塑造都高得离谱的兽尼禄。
不过另一方面,Sensor Tower的报道中也展示了几个游戏的DAU(日活跃用户数量),这里绿色部分就是FGO,可以看到FGO的日活非常低,主要就是FGO本身就是个养老游戏,每天基本上线几次清体力然后就下线了,就这样的游戏还能在黄金周独占鳌头确实是蛮不可思议的。
对于个人而言,也正是这种整体肝度比较低,每天上线不会跟上班一样要做各种每日任务,不用打各种工会战/PVP什么的,所以才会玩得久。可以说FGO的游戏性既是优点也是缺点,当然这也是其他游戏学不来的。
自己主玩的游戏能有这种惊人的成绩确实值得高兴,不过其实FGO在黄金周之后迎来的是连续2个月的复刻活动,对于很多老玩家来说是漫长的虚空时间,只需要在黄金周努力一点,随后就摆烂这么长时间,其实也是蛮无奈的。