《魔力宝贝归来》特色玩法大攻略
发布时间:2025-03-22 21:19 浏览量:11
《魔力宝贝归来》特色玩法大攻略
《魔力宝贝归来》百人道场攻略:
1.推荐法师跟传教把加点全加在血量和魔法,格斗跟重装把洗点到血量跟攻击,打道场比较需要血量才能撑到下一回合。
2.出场的角色必须把宝石带满,近战的角色推荐换成闪避骑士宝石,可以把装备强化提炼到出战的角色身上。
3.强烈建议每个角色都学习一个技能气绝恢复,在关键时候有大作用,格斗跟踪砖职业必须携带高等级战栗袭心。
1—70层:前面的层数都非常的简单,只要人物战力稍微足够随便应付一下就能过去了。
70—90层:
74层比较容易卡关,建议一个传4个血魔,无脑砸跟boss拼输出,在我方没死完的情况下,灭掉敌方小怪就基本赢了,理论上能过这关就能到达90关。
88层到90层使用近战角色的战栗技能,削减敌方的魔力值,后面用单体爆发来攻击,就可以通过了。
91—100层:
91层依照风火地水的顺序,单秒就可以通过。
92层角色使用战栗袭心后,利用单体爆发来集火秒掉。
93层是亡灵boss,建议先清掉后排的丘比特小怪,再来面对亡灵。
94层,分开集火单体秒掉一个boss优先先把阿斯卡跟菠萝秒掉就会简单很多。
95层适合单秒可以先处理小怪或者先处理大怪自己选择。
96层推荐使用稳定的法师输出,对方的输出非常的高。
97层—99层优先处理单体角色推荐先处理会魔法的角色就比较好的处理剩下的一些怪物了。
100层,按照黄蜂、蝙蝠、使魔、水龙、螳螂等顺序依次单体秒掉,物理职业用乾坤诸刃输出,不推荐使用二戒。
《魔力宝贝归来》饲养师玩法攻略
一、加点篇
(1)辅助类饲养
随着渔场的加入,还有之前的天赋洗炼、特技加成,越来越多玩家都感觉到归来同样的投入,宠物伤害远大于人物,如何给宠物增加更多的伤害呢?答案就是高速饲养,可以轻松给自己宠物加上增伤BUFF,保证宠物输出拉满,亦可根据自身宠物天梯的敏适当作调整(减一些敏加一些血防提高生存)。
推荐加点:全敏血/防或者全敏半血防。
(2)输出类饲养
因果报应是端游比较后期版本的技能,归来这边变成饲养专属技能,它的优缺点明显,打一排人物/宠最多5个目标,返回来会收到一定伤害(该伤害可护卫),相当于牺牲部分血量,提高伤害属性。
优点:伤害高,飞行攻击不会被反伤盾或者反击受伤害。
缺点:只能选择一排,天梯指定集火时有局限性。回力返伤可能会打死自己,而且返伤伤害必定命中,不过这也有可能成为一个有用的优点,第一次返伤能把自己血量压低,使其敏捷提高,第二回合加快出手。
作为输出技能,因果的输出收益非常可观,我们来简单对比下弓手的一击必杀,从技能描述来看:
6阶满级因果:给对象造成219.7%伤害(倍率会随机进行上下浮动20%),自身受到技能倍率的20%伤害;
6阶满级一击:给予目标243.15%攻击力伤害,同时本次攻击必杀提升52%。
从字面上理解,同样满级的因果伤害最高值239.7%和一击243.15%伤害差之甚少,甚至可以简单理解因果最高输出值约等于一排的一击输出,而它需要的代价甚至可以用护卫顶替,可以说是超级猛的AOE输出技能。考虑到现时魔导器的复活特技,优先出手打出复活再配合弓格多段输出收尾是最好的选择。
推荐加点:全功敏。
二、技能宝石天赋篇
1. 技能。饲养的技能选择可以说是相当简单,异常抵抗是必学技能,无论是辅助还是输出抗性总是越高越好。
辅助类:异常抵抗,力量激发,坚韧激发,洁净,魔法防御,气绝,各种套罩。
输出型:异常抵抗,必杀之心,因果报应,明镜止水,魔法防御,气绝,各种套罩。
秘术的选择:因果,气绝,明镜。输出类的饲养需要把因果和明镜点满,辅助可以考虑点满气绝(秘术材料不是非常充裕可以不加,因为饲养的装备和属性本身精神就不高,气绝能回复的血少之又少)。
2. 宝石。饲养前四件装备的宝石基本每一样没什么变化,主要是辅助和输出之间首饰和轮盘位置宝石的选择。
辅助:耳环宝石-抗必杀,项链位置-海洋之心,戒指位置-闪躲,轮盘位置-防御
输出:耳环宝石-必杀,项链位置-海洋之心,戒指位置-命中,轮盘位置-防御
3. 天赋方面,生存天赋是必修项;如果天赋材料不是很充裕,输出类型必须要把二、六阶的因果伤害以及攻击天赋拉满,辅助类可以尽量跳过输出的天赋,集中材料升级洁净,敏捷类天赋(攻击可以点3层直接点下一个敏捷点满5层)。
三、装备属性篇
1、辅助类饲养:
属性选择优先高敏捷,其次是抗性+减伤装备。
1)武器:抗性优先,精炼可以选择敏捷,闪躲/抗性(抗石化>抗昏睡>抗混乱)
2)帽子:减伤+抗性。精炼可以选择敏捷,闪躲/抗性(抗石化>抗昏睡>抗混乱);
3)衣服:俩回合减伤10%,风地可以考虑减伤+抗性属性。精炼可以选择敏捷,闪躲/抗性(抗石化>抗昏睡>抗混乱);
4)鞋:高敏+减伤+抗性。精炼可以选择敏捷,闪躲/抗性(抗石化>抗昏睡>抗混乱);
5)首饰:8敏为主。可以根据自身宠物敏捷调整改为抗性或者闪躲饰品提高生存率;
6)盘子:高闪躲(18闪躲最佳)盘子;
7)信物:主属性敏or闪躲/抗性,副属性三减伤or二减伤+抗性(抗石化>抗昏睡>抗混乱);
8)变身手册:主要生命+闪躲变身卡为佳;
9)魔导器:生存为主,沙漏/八咫镜都合适。(性价比嘛,这个我就不说了/鬼脸)
辅助类饲养主要用于天梯和巅峰塞。首要任务是给宠物上力量强化/坚韧强化(一般力量优先,坚韧配合实际情况再确定是否释放),其次就是洁净>套盾>气绝救人,主要因为饲养自身带的异常抵抗+衣服自带的抗性都非常高,可以和队里的巫师配合(比如说巫师主修双抗性,抗石化抗昏睡,有可能抗混乱就会偏低,这时候辅助饲养就可以给他优先洁净)。当然有个更大的优势是,相对巫师的抗性来说,饲养抗性装备费用低,抵抗回力和衣服可比杖和袍子要便宜太多了。
2、输出型饲养:
输出属性选择:增伤>攻击>命中(180+)>必杀(150+)>必强
防御属性选择:减伤(伤害减免>物理减免>魔法减免)>必杀减免
1)武器:优先考虑增伤,其次是攻击和因果报应的词条;精炼优先考虑必杀/必强
2)帽子:增伤+减伤;精炼优先考虑必杀/必强;
3)衣服:俩回合减伤10%,风地可以考虑减伤+抗性属性。精炼优先考虑必杀/必强;
4)鞋:高敏+减伤+必杀减免。精炼优先考虑必杀/必强;
5)首饰:水龙首饰优先考虑必强>必杀>命中,精炼必强,如果考虑价格问题,主属性可以配搭必杀减免为佳,地龙贴膜选择物理减伤;
6)盘子:高增伤9.5+为佳;
7)信物:主属性必杀/必强最佳,命中/必杀减免次之,副属性物理增伤+伤害增伤+伤害减免,不死信物为佳(人物输出为永远都为人形结算,受伤时对应是不死族结算,克制人形20%,无论对手乱射气功弹还是自己的因果返伤都是享受20%种族克制减免);
8)变身手册:攻击+命中+闪躲变身卡为佳;
9)魔导器:沙漏,八咫镜,草薙剑都合适,各有优势,配合阵容选择。
输出类饲养无论天梯还是任务也都是很受欢迎的。主要任务就是要输出为主,但是由于因果会自伤,最好搭配骑士或者白龙护卫。之所以防御属性上优先选择必杀减免,原因是因果的必杀对自己同样生效,由于输出饲养宝石需要选择必杀,抗必杀几乎为0(即便你鞋选了抗必杀的属性也堆不高),为了应对必杀对自己的返伤,必杀减免是最好的选择。