爆裂小队:8月更新内容、平衡性调整及其他调整(一)

发布时间:2024-08-13 03:40  浏览量:7

Hello,大家好~

爆裂小队开发团队已经从休假中归来,8月我们将迎来一次较大的更新。

此更新将于周三(8 月 14 日)发布。除了新内容(熔岩世界)之外,您还会看到一些更改,以解决社区的一些主要问题:

战斗包和战斗物品

超级部队

今天(8 月 11 日星期日)将是游戏抢先看的第一部分内容,明后两日将介绍更多更新内容。在这些抢先看中,我们将更深入地了解爆裂小队官方更新视频中提到的公告。

抢先看时间表安排

第一天

超级部队被移除

战斗物品

移除

新的宝箱重投

宝箱加成

游戏玩法的改变

部队平衡性调整

怪物

平衡性调整

法术

平衡性调整

游戏模式调整

游戏体验提升

第二天

即将到来~

第三天

即将到来~

超级部队被移除

超级部队是两种战斗消耗品之一,但在其设计上并没有取得成功。总的来说,大多数玩家对他们的出现机制并不满意,有些玩家甚至认为他们对某些游戏模式不公平。

开发团队没有对这些强大的部队进行调整,而是决定放弃这个概念,同时重用大部分涉及的内容和想法。

超级部队被合体单位取代

首先要注意的是,幸运掉落机制将保留在游戏中。幸运掉落将提供完整的合体单位而不是超级部队。这些合体单位不会成为消耗品,因此您无需在任何地方解锁它们即可从幸运掉落中获得它们。

超级部队转化为皮肤

超级部队的内容将转变为部队皮肤。当更新发布时,您过去解锁的任何超级部队都会为您提供免费的角色皮肤。

例如,如果您解锁了蛟龙母鸡,您将收到鸡的蛟龙皮肤。然后,您可以在“小队”选项卡中为您的小鸡选择此皮肤。

如果您已经为某个超级部队花费了库存中的所有超级单位,请不要担心,您仍然可以解锁皮肤。

超级单位转换成金币

除了获得皮肤外,您库存中剩余的所有未使用的超级单位都将转换为金币,每枚 1,000 个金币。

例如,如果您有 100x 蛟龙母鸡,您将收到蛟龙母鸡皮肤和 100,000 金币。

这些超级部队的补偿价格低于您在商店中仍然可以找到的售价(每个超级部队 5,000 个金币),但可能是为了所有玩家的公平补偿和不破坏金币经济之间的折衷而选择的。

战斗物品已移除

战斗物品并不是一个受欢迎的功能,许多玩家经常抱怨这个概念,因为它在战斗中引入了付费获胜机制。尽管宝箱重投的概念并未完全消失,但战斗包和战斗物品库存正在被删除。

战斗物品兑换金币

您当前库存中的所有战斗物品都将转换为金币。每个物品的兑换价格为:

例如,如果您拥有每种战斗物品 10 个,您将总共获得 31K 金币。

这些转换价值与当前用金币购买的价格相匹配。

转换界面

更新发布后,下次登录游戏时,您将看到类似以下的界面:

它包括所有转换成硬币和皮肤的战斗物品和巨型物品。

新的宝箱重投

对于经验丰富的玩家来说,宝箱重投是最重要的战斗物品之一,并且通过让玩家更好地控制宝箱选择来强烈影响您组建小队的方式。

更新后,每场战斗最多可刷新宝箱 3 次。此功能将在所有战斗中免费向所有玩家开放!这将高级工具转变为整个玩家群游戏玩法的核心部分。

就像旧的重投骰子一样,每个宝箱只能使用一次重投。

如果您喜欢宝箱双倍券,那么以后你会看到4倍加成!

宝箱

加成

正在得到显著改进。您将不再受时间限制,在不方便的时间被催着玩;现在您可以保存这些加成并在适合您的时候使用它们。

加成有 3 种类型:2x、3x 和 4x。所有这些在使用一次后就会消耗掉,但是您可以通过激活它们来选择何时使用它们。未使用的宝箱倍加成券储在一个队列中,该队列可以存储许多,但不允许您对它们进行排序。

这种启用/禁用控制将为跟踪宝箱周期的玩家提供一种有趣的方式来指导他们的进展。例如,如果您有兴趣获得尽可能多的史诗部队,则只有当您知道下一个史诗宝箱时,您才能启用这些加成。

游戏玩法的改变

这些小改动主要是为了提高战斗的流畅性和活力。更新后您将看到:

蓝色盒子里有更多靴子

蓝盒将包含 1 个额外的极速道具。

更快的极速充能

充能速度通过两种方式变得更快。

完全极速充能所需的时间从 2.7 秒减少到 2.5 秒(快了 7%)。

充能延迟从 0.5 秒减少到 0.3 秒。

充能延迟基本上是一种惩罚,以防止玩家间歇性地增强队伍。中断你的极速充能仍然不是一个好的策略,但它不会像以前那么糟糕。

毁灭极速

每当一支部队(从宝箱中)被消灭时,该部队的拥有者将获得 1 个极速道具。

更大的宝石矿

宝石矿应该在战斗中处于核心争夺地位,但它所提供的宝石数量并没有使其对其所涉及的风险太有吸引力。更新后,掉落的宝石数量将大幅增加。

由于宝石矿有多少个不同的阶段,很难总结这一变化,但平均而言,宝石掉落值似乎增加了 30% 左右。

轻微损坏战利品

许多在受到伤害时掉落战利品的目标会因非常小的伤害源而意外掉落战利品。

例如,2024 年 6 月 17 日更新中引入的此更改:

[增益]冻结法术现在具有更有效的减速效果,即使在开启加速时也是如此。结果是受影响的目标几乎无法动弹。此外,冻结现在在 3 秒持续时间内造成 30 点伤害 (10 DPS)。

该法术现在 30 次造成 1 点伤害,这是它现在如何大幅减慢目标的关键,但它也会触发前面提到的战利品掉落。

选择的解决方案是将战利品掉落限制为至少 10 点伤害,因此冻结和超级冻结都会受到影响。

平衡性调整

部队平衡性调整

一般 HP 增益

所有部队都获得了显着的生命值增益,使他们在面对合体和怪物时更不易受到伤害。平均而言,这个生命值增益约为+30%,范围从+23%到+44%。

合体加成

此次更新中,合体部队的属性发生了非常显着的变化,其中一部分是为了补偿普通部队的生命值增益。

生命值倍数将从 3.5 倍减少至 3.0 倍。

与普通 (x2.00) 相比,稀有 (x2.05) 和史诗 (x2.10) 的伤害倍数(取决于部队稀有度)更高。更新后,无论其稀有程度如何,所有

合体部队

都将具有 x2.00 乘数。

总的来说,这些变化意味着所有

合体部队

的生命值削弱了 14%,史诗 (5%) 和稀有 (2%) 的伤害削弱了。

母鸡

召唤的小鸡的寿命过去只有 40 秒。此次更新后,小鸡将不再随着时间的推移失去生命值。

贝亚

贝亚造成的伤害提高 33%,每次攻击造成的伤害从 75 点增加到 100 点。

野猪骑士

终极野猪骑士为你的小队提供的速度提升会根据你小队中野猪骑士的数量而叠加,最多 9 个(3 个合体)。这种能力不会改变。

发生变化的是经典和超级能力,它们分别增加了加速持续时间和极速充能速度。对于两者来说,基础提升(1 个野猪骑士)减少了大约 10%,并且随着堆叠数量的增加,减少量会增加(高达约 30%)。

妮塔

Nita 的默认位置以前是前排 ,现在将更改为后排。这应该会让她在进攻时不那么脆弱,但在被追赶时更容易崩溃。

此外,她的熊(布鲁斯)重生速度会更快。

冰法师

超级攻击(冰扇)对第一个目标造成的伤害减少 20%,但对其后面的目标造成更好的伤害穿透。

合体冰法师也有一个降低其伤害的错误,并且已得到修复。

怪物平衡变化

Yetimite

Yetimite现在将提供 80% 的金币和 20% 的宝石;他们曾经给予 100% 的金币。

机甲

范围减少 25%,从 8 格减少到 6 格。

法术平衡变化

[削弱] 狂暴

持续时间从 10 秒减少到 6 秒 (-40%)。

[削弱]超级狂暴

持续时间从 15 秒减少到 8 秒 (-47%)。

[削弱] 冰冻和超级冰冻

不再给予额外的战利品。有关更多详细信息,请参阅

轻微损坏战利品

部分。

[削弱]炸弹

与格雷格的树不同,梅维斯可以采摘的胡萝卜在被炸弹摧毁时会获得相同的战利品。事实上,由于梅维斯的能力,捡起胡萝卜总是比炸掉它们更好,因为这不会带来额外的奖励。

这种情况将会改变,炸胡萝卜会带来更少的战利品。

游戏模式调整

超级宝石矿

掉落更多宝石且更频繁。

皮纳塔派对

这是唯一没有蓝盒子的游戏模式,现在也将拥有它们。

游戏模式权重

某些游戏模式对宝箱打开的方式和速度有巨大影响,现在它们出现的频率会减少 30%。

这些模式是:愤怒的藤蔓、分身、史诗狂潮、双重麻烦和 1 币宝箱。

删除模组

超级开局和baby对局均已从游戏中删除。

游戏体验调整

生活质量的改变是一些小的调整,可以改善游戏的整体体验。有些非常小,有些则更相关,但都很棒!

相对战斗排行榜

跟踪房间中排名靠前的玩家很重要,但是当您争夺前 5 名的结果时,这并不是最有用的信息。

战斗期间屏幕左侧显示的排行榜现在将显示紧邻您之前和之后的玩家。

它仍然只显示 3 名玩家;通常是你,一个在前,一个在后。如果您是第一名,您将看到排名前 3 的玩家。如果您是最后一名,您将看到倒数 3 名玩家。被淘汰的玩家永远不会显示在这个新的排行榜中。

观众宝箱

如果您曾经尝试观看其他玩家的重播或现场战斗,您可能会注意到您看不到宝箱选择期间发生的情况。这些重要信息现在将在重播和观看时显示。

最大转化

当从宝箱中获得最大部队时,初级部队会被转换为帐户姜堰。更新后,将转化为传送门能量。这将帮助满级和半满级玩家完成新的世界并在小队联赛中取得进步。

法术误触

有时,在收集咒语时点击“增强”按钮时,由于动画的分层方式,会抛出咒语而不是“增强”。此问题已通过更新修复。

更好的训练模式

在“小队”选项卡中,您可以比在战斗中更轻松地测试所有部队。这种模式会产生更多的怪物,并且还有蓝盒子。

外部推荐